Спецпроекты • 28 октября 2026

«Кибертаг»

Братья Сергей и Алексей Терещенковы открыли свой первый лазертаг-клуб в Смоленске в 2008 году. Готового оборудования для игры тогда почти не было, а то, что продавалось, стоило дорого, поэтому предприниматели начали делать его сами. Так появилась компания LASERWAR, сейчас она производит электронику и разрабатывает программное обеспечение для лазертага. Ее продукцию покупают клубы более чем в 100 странах.

Братья Сергей и Алексей Терещенковы открыли свой первый лазертаг-клуб в Смоленске в 2008 году. Готового оборудования для игры тогда почти не было, а то, что продавалось, стоило дорого, поэтому предприниматели начали делать его сами. Так появилась компания LASERWAR, сейчас она производит электронику и разрабатывает программное обеспечение для лазертага. Ее продукцию покупают клубы более чем в 100 странах.


Около пяти лет назад Терещенковы решили делать игры для виртуальной реальности. В большинстве VR-клубов тогда было несколько шлемов, и посетители обычно играли поодиночке. Братья хотели, чтобы команда из десяти человек могла вместе собираться в одном виртуальном мире. В 2021 году они начали тестировать такой формат на собственной площадке, а в 2022-м зарегистрировали под это направление «Кибертаг».

Сейчас компания делает многопользовательские VR-игры. В зале площадью 200–300 кв. м игроки в VR-шлемах всей командой попадают в разные миры, например, на космическую станцию или в волшебное королевство. Платформа распространяется по подписке.

«Представьте день рождения десяти детей. Если система зависнет, для разработчика это техническая ошибка, а для предпринимателя — испорченный праздник и потерянные деньги. Поэтому стабильность и простота настройки для нас не менее важны, чем графика», — говорит Сергей Терещенков, сооснователь «Кибертага».

В этом году «Кибертаг» взял номинацию «Международная экспансия» — ее дают стартапам, которые успешно выходят на зарубежные рынки. Экспертный совет премии оценивал, сколько компания зарабатывает на экспорте и в скольких странах продает свой продукт. По собственным данным компании, платформу используют более 700 клубов примерно в 40 странах, а годовая аудитория игр превышает 8 млн человек.

Как рассказывают предприниматели, опыт в экспорте у них большой. LASERWAR начала первые зарубежные поставки в 2012 году, а в 2015-м стала системно работать на международном рынке и строить дилерскую сеть. По словам Сергея Терещенкова, у программного продукта за рубежом свои сложности: сценарий, который популярен в России, в другой стране может не найти спрос. Поэтому команда «Кибертага» следит за тем, какие игры выбирают посетители клубов в разных странах и сколько времени они проводят на арене.

«Мы давно работаем с зарубежными рынками и хотели показать, что российский технологический стартап может не только экспортировать оборудование, но и продавать собственное программное обеспечение по подписной модели», — говорит Сергей Терещенков.

«Кибертаг» в цифрах


173 млн руб.

выручка «Кибертага» в 2025 году, (в 2022-м — 5,3 млн руб.)


700+ клубов

примерно в 40 странах пользуются платформой компании;


8 млн+

человек ежегодно играют в игры «Кибертага»