Мировой рынок видеоигр в 2022 году снизится на 1,2%, до $188 млрд. Это первое падение продаж видеоигр с 2015 года. С 2019 по 2021 годы сектор вырос на 26%, до рекордных $191 млрд. Приостановка продаж в России стала одной из причин сокращения рынка, отмечают эксперты.
Продажи видеоигр снизятся впервые с 2015 года — на 1,2%, до $188 млрд, пишет CNBC со ссылкой на исследование Ampere Analysis. С 2019 по 2021 годы игровая индустрия выросла на 26%, достигнув рекордных $191 млрд.
По данным Ampere, продажи видеоигр беспрерывно росли с 2015 года. Одним из драйверов роста стала пандемия коронавируса в 2020 году, поскольку люди стали намного больше времени проводить дома. Запуск консолей нового поколения от Microsoft и Sony в том же году увеличил продажи сегмента.
Однако выпуск консолей Microsoft Xbox Series X и S и PlayStation 5 от Sony обернулись проблемами. Сбои в логистике и нехватка компонентов привели к тому, что покупатели испытывали сложности при покупке как в магазинах-ретейлерах, так и онлайн.
«Военная спецоперация» на Украине еще сильнее усугубила ситуацию на рынке. Многие производители игрового программного и аппаратного обеспечения приостановили деятельность в России, в том числе Microsoft и Sony. По данным Ampere, в 2021 году Россия была 10-м по величине рынком игр в мире. Аналитики ожидают, что в этом году страна опустится на 14 место, потеряв $1,2 млрд.
Другими причинами падения продаж видеоигр эксперты называют рост стоимости жизни и цен на повседневные товары. Однако перспективы для сектора в целом остаются положительными: в 2023 рынок видеоигр снова ждет рост, до $195 млрд.