Новости

Российский рынок видеоигр может достичь 100 млрд руб. к концу года

В 2022 году российский рынок видеоигр упал на 25%, а по итогам 2023-го он может составить 100 млрд руб. Наиболее востребованными жанрами стали многопользовательские ролевые онлайн-игры.

Оборот российского рынка видеоигр по итогам 2023 года может вырасти до 100–120 млрд руб. по всем платформам и способам распространения, сообщает РБК с ссылкой на главу управляющей «Миром танков» и «Миром кораблей» студии Lesta Games Малика Хатажаева.

В 2022 году рынок видеоигр сократился, отметили разработчики. В денежном эквиваленте оборот рынка уменьшился с $2 млрд до $1,4–1,6 млрд, оценивает глава компании Astrum Ent. Сергей Ефремов. Наиболее популярными стали компьютерные игры — 66%, около 30% пришлось на мобильные игры, 3,5% — на консоли.

С оценками Ефремова согласен и Хатажаев. Точные цифры он не привел, но добавил, что наиболее сильное падение было у консольного направления, которое сократилось до минимума. В денежном эквиваленте доход от игр на консоли исчисляется десятками рублей, сказал Хатажаев.

За последние полтора года на игровом рынке увеличился уровень пиратства, сказал топ-менеджер Lesta Games. Если в 2021 году на незаконный оборот игр приходилось не более 8% рынка, то сейчас это более 18%.

Ефремов назвал многопользовательские онлайн-игры наиболее востребованными у геймеров. Хатажаев отметил, что среди игроков стало больше женщин.

В сентябре Sony повысила цены на игровую подписку PS Plus для своих консолей PlayStation по всему миру, включая Турцию. Это самый выгодный и популярный у россиян регион после закрытия отечественного цифрового магазина PS Store.