Поделиться • 15 апреля 2026
«Онлайн-общение — лишняя трата времени». Как приложение для знакомств без переписок и свайпов зарабатывает на встречах пользователей
«Онлайн-общение — лишняя трата времени». Как приложение для знакомств без переписок и свайпов зарабатывает на встречах пользователей

Автор: Тигран Саакян, создатель приложения «Пойдем в ресторан»
Мне никогда не нравилось, что люди тратят часы на переписку перед реальной встречей. Если конечная точка — свидание, почему путь к нему такой сложный? Хотелось это исправить, и в 2022 году мы с партнером создали приложение без свайпов и мэтчей. На старте никто в нас не верил. Инвесторы не давали денег, в команде была текучка, разработка тормозила. Спустя два года — у нас около 100 тыс. пользователей и более 5 тыс. встреч в месяц. Расскажу, как мы это сделали.
Мне никогда не нравилось, что люди тратят часы на переписку перед реальной встречей. Если конечная точка — свидание, почему путь к нему такой сложный? Хотелось это исправить, и в 2022 году мы с партнером создали приложение без свайпов и мэтчей. На старте никто в нас не верил. Инвесторы не давали денег, в команде была текучка, разработка тормозила. Спустя два года — у нас около 100 тыс. пользователей и более 5 тыс. встреч в месяц. Расскажу, как мы это сделали.
Во время пандемии потребность видеться с людьми офлайн, в реальной жизни, стала особенно острой.
Тогда мы с партнером Артуром Астом впервые произнесли вслух идею будущего приложения. Сказали и посмеялись — в разгар локдауна это звучало абсурдно. К тому же у нас был другой стартап (мы разрабатывали проект My Half — геймифицированную дейтинг-платформу для американского рынка). Но идея приложения, где люди спустя два клика встречаются в реальности, все равно не покидала.
Чтобы не тратить деньги впустую, я решил проверить самым простым способом. Завел аккаунт в одном из сервисов знакомств и после мэтча вместо «Привет, как дела?» писал девушкам одну фразу: «Пошли в ресторан?»
Примерно 95% отвечали: «Когда и куда?». В этот момент все стало очевидно: людям не нужен еще один чат. Им нужен прямой и быстрый путь к реальной встрече.
Фактически проверка гипотезы обошлась в стоимость одной подписки в сервисе знакомств. Мне было важно проверить ее максимально простым и дешевым способом: не рассуждать о поведении людей в теории, а сразу увидеть, готовы ли они переходить от мэтча к реальной встрече без долгой переписки.
В 2022 году мы сделали первую версию приложения, от которой в нынешнем продукте не осталось ничего, кроме основной идеи. Потратили около 3 млн руб. Это была инвестиция не столько в готовый продукт, сколько в первый этап поиска рабочей модели.
В классических приложениях для знакомств бизнес-модель и продуктовые метрики завязаны на удержании пользователя внутри цифровой среды. Основной юнит здесь — мэтч (как точка отсчета взаимодействия), а ключевые показатели — объем переписок и время, проведенное в приложении.
Чем дольше человек остается внутри дейтинга, тем дольше он находится в цикле коротких дофаминовых подкреплений:
Это удобная экономика: монетизируется не сама встреча, а удержание пользователя в состоянии постоянного эмоционального напряжения и зависимости от «цифровых» сигналов внимания, а приложения зарабатывают за счет рекламы и премиум-подписок.
И в этом, на мой взгляд, одна из ключевых проблем всей категории.
Мы сознательно убрали все лишние ступени, которые искусственно растягивают онлайн-общение. Цифровое взаимодействие не является самоценным, оно нужно только для организации свидания.
Вот как это устроено.
Пользователь проходит быструю видео-верификацию — записывает видео, которое система сравнивает с фото в профиле и подтверждает, что по ту сторону экрана реальный человек. Это не автоматизированная ИИ-биометрия (мы используем собственную систему проверки подлинности профилей, детали этого процесса публично не раскрываем).
Пользователь может выбрать человека, который интересен, и инициировать приглашение — для этого не нужно дожидаться «мэтча».
Пользователь сразу задает параметры будущей встречи:
Все активные и завершенные встречи собираются в «Листе» — это смысловой центр приложения (у каждого пользователя свой «Лист», доступный только ему). Здесь пользователь видит статусы приглашений (отправлено/принято/подтверждено), может редактировать детали или отменять встречу.
После того как пользователь принял приглашение, мы открываем возможность обменяться видео-кружками:
Мы зарабатываем на B2B-партнерствах с заведениями. Для заведения это не «холодный охват», а горячие лиды, аудитория уже находится в сценарии выбора места и прямо сейчас решает, куда пойти.
Например, ресторан «Дымзавод» за первые 10 дней присутствия в приложении получил около 700+ добавлений в раздел «Любимые рестораны» в профилях пользователей.
Сегодня основной и самый прозрачный источник выручки — подписка ресторанов (listing fee). Заведения ежемесячно платят за присутствие в сервисе от 5 тыс. до 25 тыс. руб. в месяц в зависимости от сегмента и получают личный кабинет с аналитикой, присутствие в основной ленте и тематических подборках и доступ к аудитории.
Сейчас мы разрабатываем и другие направления.
Чтобы за три года непрерывной работы с нуля создать технологическую, продуктовую и операционную платформу, потребовалось вложить около 250 млн руб. Это совокупный объем инвестиций.
Стартап в сфере технологий — это постоянное преодоление, такого рода проекты не делаются легко, и наш не был исключением. Расскажу о проблемах, которые приходилось решать.
Первая и самая очевидная проблема — инвестиции. Денег на рынке много, но добраться до них оказалось сложно. В России венчурный рынок все еще слабо развит и люди неохотно вкладываются в рискованные истории. А любой стартап всегда связан с колоссальными рисками.
Так получилось и у нас: за первые полгода не нашлось ни одного человека, готового поверить в нас.
На тот момент мы уже запустили разработку, расходы росли, зарплатный фонд увеличивался. И тогда пришлось идти ва-банк: мы с партнером продали все, что было в Москве, и вложили собственные средства — около 180 млн руб. — в продукт. Инвесторы хотят видеть результаты, и нет аргумента сильнее, чем основатели, которые настолько верят в идею, что готовы поставить на кон личное имущество.
Постепенно в наш продукт начали вкладываться. Первым внешним инвестором стал Давид Аствацатрян, создатель музыкального лейбла Golden Sound.
Самой главной проблемой оказались не деньги, а люди. На старте мы столкнулись с высокой текучкой. Мы нанимали специалистов с громкими именами и регалиями, часто с большими зарплатными ожиданиями, но со временем стало очевидно: это не приносит результата.
У нашего первого технического директора был огромный опыт в банковской индустрии, за плечами — руководство крупными командами в организациях с государственным финансированием и безлимитными бюджетами. Придя в стартап, он начал перекладывать корпоративные практики на нашу работу.
Это выглядело солидно, но на практике скорость продукта начала проигрывать внутренней конструкции. Мы создавали машину, у которой не было топлива, чтобы ехать. Расходы росли, а движения не было.
Было слишком много промежуточных звеньев, обсуждений, ожиданий, ручного торможения на каждом этапе. Поэтому приняли непростое решение — почти полностью пересобрали команду, а из рабочих процессов исчезло все, что мешало движению.
На раннем этапе мы сознательно делали ставку не на классический маркетинг, а на органический рост, сарафанное радио. Сейчас, когда модель работает и нам понятны ключевые метрики, мы планируем масштабироваться уже за счет системных маркетинговых инвестиций.
Это прежде всего операционная и продуктовая работа: основные ресурсы уходят на разработку, содержание команды, инфраструктуру и развитие партнерской сети заведений, то есть на выстраивание экосистемы, а не на краткосрочный трафик.
Результаты за 2025–2026 год: