Новости

Российский рынок видеоигр вырос на 35% в 2020 году

Объем российского игрового рынка в 2020 году увеличился на 35% и составил 163,4 млрд руб., что в 2,5 раза выше роста рынка в 2019 году (на 14%, до 121,3 млрд руб.), говорится в исследовании My.Games. Документ есть в распоряжении Inc.

Больше всего вырос сегмент мобильных игр — на 39%, до 67,1 млрд руб. Чаще всего пользователи выбирали экшен-игры, шутеры, головоломки, ролевые игры и симуляторы (включая игры в жанре «фермы»). Единственным жанром, выручка в котором снизилась по сравнению с 2019 годом, оказались стратегии.

Сегмент компьютерных игр вырос на 34%, достигнув отметки в 81,9 млрд руб. (против 1% роста в 2019 до 61,3 млрд руб.), а рынок консольных игр вырос на 20% и составил 14,4 млрд руб. (в 2019 году он сократился на 12%, до 11,9 млрд руб.).

Free-to-play сегмент по-прежнему остается доминирующим в России, занимая 83,3% рынка, что незначительно отличается от показателей предыдущих двух лет: 83,1% — в 2019 году, 78,7% — в 2018 году. Бесплатные игры лидируют и по выручке: в 2020 году этот показатель составил 66,4 млрд руб., в то время как платные игры принесли всего 17,5 млрд руб.

Наиболее популярной платформой для игр в России является ПК, она занимает чуть более половины от всего рынка игр — 50,1%. На втором месте находятся мобильные игры (41,1%), а на третьем — консоли (8,8%).

Выручка от платных игр для консолей выросла на 18% год к году, до 9,7 млрд руб., от условно-бесплатных — на 27%, до 4,65 млрд руб.